Après les drafts récentes en Corée et Europe, beaucoup de champions étaient très prisés : Yasuo, Urgot et Khartus. Ce dernier, adopté par les jungle en LEC, était trop fort en early game. C'est pourquoi un nerf de son Q s'impose. Récapitulatif du patch dès maintenant

 

Buffs de champions

Azir

Buff de la vitesse d’attaque par niveau (1.5% →  3%).

Gnar

Buff de l’armure (4.5 → 5.5) et de la résistance magique (2 → 4) par niveau pour Mega Gnar.

Hecarim

Carnage (A) – Réduction du coût en mana (32/34/36/38/40 → 28/31/34/37/40).

Charge dévastatrice (E) – Réduction du CD (24/22/20/18/16 → 20/19/18/17/16).

Rek’Sai

Sondeur explosif (A) – Génère désormais 25 de furie lorsque le sort touche un champion.

Enfouissement/Jaillissement (Z) – Les effets du sens tellurique sont augmentés pour les champions (par rapport aux sbires et monstres). Après sa mort, Rek’Sai s’enfouit immédiatement à la réapparition si elle a au moins un point dans son Z.

Rush du néant (R) – Est désormais inciblable au moment du cast du sort (et non plus après le cast). Les ennemis ne peuvent désormais esquiver Rush du Néant qu’en s’éloignant énormément de Rek’Sai à l’aide d’une ruée ou d’un saut téléporté (plus de 1000 unités).

Trundle

Royaume gelé (Z) – Réduction du coût en mana (60 → 40). Buff de la vitesse d’attaque (20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%).

Zed

Buff de la vitesse d’attaque par niveau (2.1% →3.3%).

Shuriken-rasoir (A) – Buff des dégâts (80/115/150/185/220 (+90% base AD) → 90/125/160/195/230 (+100% base AD)).

Ombre vivante (Z) – Buff de la portée de recast (1300 → 1950). Réduction du CD (22/20/18/16/14 → 20/18.5/17/15.5/14).

Marque de la mort (R) – L’effet Vol d’ombre a été supprimé. Zed ne gagne plus 5 pts de dégâts d’attaque (+5/10/15% des dégâts d’attaque de la cible) quand Marque de la mort lui permet d’abattre une cible qui lui conférerait un bonus supérieur au bonus actuel.

 

Nerfs de champions

Karthus

Dévastation (A) – Nerf des dégâts de base (50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125) et sur cible isolée (100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250).

Lucian

Flamboiement (Z) – Augmentation du coût en mana (50 → 70). Nerf des dégâts (85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215).

Sylas

Croix du forçat (A) – Buff du rayon de l’explosion contre les champions (150 → 180).

Régicide (Z) – Nerf du soin (50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170).
Détournement (R) – Sylas n’attire plus l’attention des tourelles quand il vole l’ultime d’un ennemi. Détournement n’est plus interrompu si Sylas perd sa cible de vue avant la fin de l’incantation.

Thresh

Peine capitale (A) – Augmentation du coût en mana (60 → 70). Augmentation du CD (16/15/14/13/12 → 20/18/16/14/12).

Urgot

Torpille corrosive (A) – Augmentation du coût en mana (60 → 80).

Géhenne (Z) – Augmentation du coût en CD (45/50/55/60/65 → 65 à tous les rangs). Nerf du bouclier [60/90/120/150/180 (+30% Bonus PV) → 30/70/110/150/190 (+15% Bonus PV).

Yasuo

Tempête d’acier (A) – Nerf des dégâts critiques (+80% → +60%).

Changements de runes

Conqueror

Ajout d'un effet : Les attaques et les compétences qui infligent des dégâts vous octroient +3-15 force adaptative (aux niveaux 1-18) pendant 3 secondes (8 secondes pour les champions de mêlée), et ce bonus est cumulable 5 fois jusqu’à un maximum de +15-75 force adaptative. À 5 effets cumulés, 10% de vos dégâts contre les champions sont convertis en dégâts bruts et vous récupérez des PV équivalents à ce montant.

Guerre d’usure : Les effets de dégâts sur la durée et les sources de dégâts continus (ex. : Ultime de Yorick) peuvent octroyer 1 effet toutes les 5 secondes.

 

Changements d'items

Essence Reaver

Buff de l’AD (60 → 65). Les 20% de CDR sont désormais un passif unique.

Deviennent passifs uniques : Statikk, Kircheis, Rapid Fire Canon (Cabon ultrarapide) et Storm Razor (Lame Tempête)

 

Crédits photo : Riot Games